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輕鬆學會Android Kotlin實作開發:精心設計24個Lab讓你快速上手(第三版)
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【書籍資訊】
輕鬆學會Android Kotlin實作開發:精心設計24個Lab讓你快速上手(第三版)
系列名:單行本
ISBN13:9786263339460
出版社:博碩文化
作者:黃士嘉; 麥光廷
出版日:2024/09/16
裝訂/頁數:平裝/544頁
規格:23cm*17cm*2.4cm (高/寬/厚)
版次:3
【內容】
Step by Step實戰操作解說
快速掌握Android開發的要領
♔ 循序漸進學習Android程式設計
♔ 實作與應用Android Studio與Kotlin
♔ 深入理解Android開發核心技術
♔ 使用Android Studio Koala & Android 14 & Kotlin
【內容簡介】
2017年Google官方指定Kotlin為開發Android應用程式的首選語言,其語法簡潔、直覺、開發效率高,因此掌握Kotlin程式語言成為重要的趨勢。本書是作者集結10年來教授Android課程的心得與精華,內容使用Android Studio與Kotlin程式語言進行開發,並精心設計24個章節,以深入淺出的方式及生活化的例子,帶領讀者從零開始、循序漸進地學習Android的基礎知識與運作原理,提供讀者最通盤性的認識,讓初學者也能輕鬆學會Android開發,並以實務的方式,培養紮實的實作能力,使讀者掌握Android開發的要領。
【精采內容】
✪使用Git與GitHub管理程式專案版本
✪認識Android Studio開發環境
✪認識基本元件與介面設計的技巧
✪使用監聽器攔截使用者操作
✪認識Android基本組成元件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)
✪了解Android生命週期
✪使用Intent進行資料傳遞
✪使用Log工具進行程式偵錯與追蹤
✪認識訊息提示元件與Material Design原生設計
✪認識清單元件與了解畫面複用的原理
✪使用Thread執行非同步任務
✪學習製作各種類型的動畫
✪使用麥克風與相機進行多媒體應用與權限控制
✪導入Google Maps開發地圖應用程式
✪使用SQLite資料庫儲存資料
✪使用HTTP通訊協定介接開放式資料
✪導入Firebase Cloud Messaging發送通知訊息
✪導入ML Kit開發人工智慧應用程式
✪使用ViewModel解決畫面配置改變時的資料重置問題
✪使用LiveData即時觀察資料變化
✪使用ViewBinding與DataBinding解決重複性的元件綁定方式
✪學習Coroutines執行非同步任務
✪學習Flows處理連續的事件流
✪導入Room資料庫優化SQLite的存取機制
【目錄】
|CHAPTER 00| 版本控制
0.1 版本控制工具
0.2 實戰演練:Git與GitHub操作
0.3 參考資料:Git常用指令
0.4 書附範例專案
|CHAPTER 01| Android環境建置與專案架構
1.1 Android環境建置
1.2 Android專案架構
|CHAPTER 02| 介面設計與元件佈局
2.1 版面配置
2.2 實戰演練:猜拳遊戲介面設計
|CHAPTER 03| 物件控制與事件監聽
3.1 綁定元件與監聽事件
3.2 實戰演練:猜拳遊戲程式設計
|CHAPTER 04| Activity
4.1 Activity
4.2 實戰演練:點餐系統
|CHAPTER 05| Fragment
5.1 Fragment
5.2 實戰演練:生命週期觀測
|CHAPTER 06| 訊息提示元件
6.1 提示訊息
6.2 實戰演練:訊息提示與互動
|CHAPTER 07| 清單元件
7.1 清單
7.2 實戰演練:購物清單
|CHAPTER 08| 進階清單元件
8.1 View的重複利用
8.2 實戰演練:通訊錄
|CHAPTER 09| 同步與非同步執行
9.1 非同步執行
9.2 實戰演練:龜兔賽跑
9.3 實戰演練:體位檢測機
|CHAPTER 10| 動畫製作
10.1 動畫
10.2 實戰演練:動畫製作
|CHAPTER 11| 多媒體應用
11.1 多媒體
11.2 實戰演練:錄音播放器
11.3 實戰演練:影像擷取器
|CHAPTER 12| Service
12.1 Service
12.2 實戰演練:背景彈出應用
|CHAPTER 13| BroadcastReceiver
13.1 BroadcastReceiver
13.2 實戰演練:廣播電台
|CHAPTER 14| Google Maps
14.1 Google Maps
14.2 實戰演練:地圖應用
|CHAPTER 15| SQLite
15.1 SQLite資料庫
15.2 實戰演練:圖書管理系統
|CHAPTER 16| ContentProvider
16.1 ContentProvider
16.2 實戰演練:圖書管理主從系統
|CHAPTER 17| 網路應用程式
17.1 API
17.2 實戰演練:空氣品質查詢系統
|CHAPTER 18| 通知訊息
18.1 通知與推播
18.2 實戰演練:廣告活動系統
|CHAPTER 19| 人工智慧
19.1 人工智慧與機器學習
19.2 實戰演練:智慧相機
|CHAPTER 20| ViewModel與LiveData
20.1 ViewModel
20.2 LiveData
20.3 實戰演練:註冊介面應用
|CHAPTER 21| ViewBinding與DataBinding
21.1 元件綁定方式
21.2 實戰演練:計算機應用
|CHAPTER 22| 協程框架
22.1 協程
22.2 資料流
22.3 實戰演練:倒數計數器應用
|CHAPTER 23| Room資料庫
23.1 Room資料庫
23.2 實戰演練:記事本應用
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